La empresa encargada de las pruebas 3D 3DMark para PC , ha decidido dar el salto para la creación de juegos en colaboración de: Futuremark Games Studio. El consejero delegado Tero Sarkkinen , se ha mostrado muy optimista y
ambicioso durante las declaraciones , aquí lo que ha dicho:
“Durante años nuestros fans nos han preguntado cuándo empezaríamos a hacer juegos. Muy pronto podrán tenerlos. [FGS] está comprometido a desarrollar juegos originales con la jugabilidad de la máxima calidad junto con nuestro consolidado historial de espectaculares gráfico”.
Además , aseguraron que harán juegos de primera categoría con un gran rendimiento en todas las consolas.
Entre los problemas mas importantes del mundo esta la obesidad. Steve Easterbrook, director de la división britanico de McDonalds, ofrecio su punto de vista sobre aquello a la revista The Times, en donde muestra que los culpables son los videojuegos.
“No sé quién es el culpable. El asunto de la obesidad es un tema muy complejo y nuestra sociedad debe afrontarlo, no hay duda de ello” , aseguró Steve, a esto le añade:
“Existe una fiebre generalizada a los espacios verdes y los jóvenes permanecen sentados en casa jugando a juegos en la televisión cuando en el pasado habrían estado quemando energías en el exterior”. .
Esta forma de vivir sería, principalmente, la causa de la obesidad según Easterbrook.
Electronics Arts se adentra al género del Survival Horror anunciando Dead Space. Hasta el momento poco se sabe acerca del título, aunque es posible que EA revele más detalles en el próximo número de la revista Game Informer.
Pero, según la compañía, los seguidores de películas de horror- ciencia ficción como Event Horizon (Horizonte Final), sin duda alguna no querrán dejar pasar este título.
aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software y Entretenimiento) ha publicado la lista de los diez videojuegos más vendidos en España durante el pasado mes de Mayo.
Brain Training del Doctor Kawashima para Nintendo DS, ha sido el que más se ha vendido en ese mes, y no sólo ha sido un éxito en España, en otras partes es uno de los juegos más comprados y su secuela promete ser igual de bueno. En la segunda posición tenemos a God of War II para PlayStation 2, mientras que Pokémon Ranger se coloca en el puesto número tres.
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La revista Variety nos informa que van a adaptar al cine una de las sagas de videojuegos más conocidas de Electronic Arts, ¿De qué saga se trata? Pues nada más y nada menos que del simulador Los Sims.
Dicha franquicia, la cual ha vendido más de 85 millones de copias, llegará a la pantalla grande gracias a un acuerdo de Electronic Arts con 20th Century Fox. Acerca del director y/o el reparto, aún no se sabe nada. Pero sabemos que John Davids (Garfield, Eragon, Yo, Robot) será el encargado de la producción.
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Debido a la masacre ocurrida hace poco en Virginia, Estados Unidos, en la que murieron 33 alumnos, el abogado Jack Thompson en compañía del doctor Phil McGraw, manifestó públicamente que los videojuegos habían sido los responsables de este suceso.
Por lo cual, en la British Board of Film Classification, del Reino Unido, llevaron a cabo un estudio, en donde buscaron a personas de 16 a 50 años, y afirmaron que los que juegan videojuegos violentos no confunden la realidad con la ficción (¡toma eso, Jack!), y aclararon que la violencia es más peligrosa en el cine y la televisión.
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Hace poco se escucharon ciertos comentarios respecto a los efectos que pueden provocar los juegos violentos en los niños/jóvenes. En la Swinburne University of Technology de Melbourne se llevó un estudio en el que se pudo apreciar que muy pocos sufren cambios de conducta. Para el estudio, escogieron a 120 estudiantes de 10 escuelas en esa Ciudad, todos ellos de entre 11 a 15 años.
Durante el estudio, los niños jugaron por veinte minutos juegos como Quake II. Y se pudo observar que la mayoría, tras haber jugado un título violento, no presentaron ningún cambio de conducta.
El profesor Grant Devilly, aseguró que sólo los niños con conductas preocupantes y amantes de la violencia se mostraron durante el estudio mucho más agresivos. Dejando claro que esto no sucedió en todos los casos “Fueron un poco más agresivos en sus relaciones con la vida. La mayoría de la gente no aumentó su agresividad en absoluto y no somos los primeros que lo descubrimos.”